元宇宙离我们还有多远?

 

如今元宇宙不再是科幻小说或零碎的构想概念,现在就正在建造中,也有人称之为下一代网络,我们物理现实的这种沉浸式扩展已经开始改变人类体验,随着区块链、3D建模、人工智能、AR和VR等尖端技术的进步,数字体验发生了翻天覆地的变化,它们一起彻底改变了我们设计、工作、学习、娱乐和互动的方式,尤其是物理世界和虚拟世界的融合,为塑造元宇宙的建筑师和设计师提供了无限的机会。

 

虽然这种替代现实已经在数字世界中建立了稳固的立足点,但围绕其细微差别的不确定性仍然普遍存在。在迭代的过程中,它的参数仍在定义中,局限性仍在解决中,未来仍在创新中。

 

2022年9月举行的迪拜MetaWeek峰会发布了一些最杰出的全球专家和处于元宇宙发展前沿的行业先驱者关于神秘数字领域的未来。

 

其中,会议的主讲人、建筑师、计算设计师和元宇宙初创公司VIIRA的创始人Pico Velasquez提出了一些更深入的见解,她讨论了建筑师和设计师在其塑造中可以发挥的作用、以人为本的设计在虚拟世界构建中的整合、其局限性、基础技术等等,以下是完整的采访。

 

 

01

元宇宙到底是什么?

 

元宇宙可以定义为互联网的延伸,具有无限量的互联空间,这些空间可互操作、去中心化、社区管理、运营和拥有。从视觉和创意上讲,它是一组3D虚拟环境,与我们在多人游戏、社交媒体和增强现实中看到的相近,它包含2D、3D、XD、XR、网站平台甚至纯代码的所有数据,用户能够通过计算机、智能手机、VR和AR等多种硬件访问。

 

从架构的角度来看,元宇宙位于物理和虚拟环境的技术和设计的交叉点。它包括世界建设、城市规划、建筑结构、沉浸式体验、游戏化、市场和NFT,其中数字身份可以做到实时交互。

 

 

02

 

建筑师和设计师在它的塑造中扮演什么角色?

它为创意表达带来了哪些新的机会?

 

对于建筑师和设计师来说,元宇宙是一个新机会,因为它会改变每个行业,包括艺术、文化、教育、娱乐以及我们经济和日常生活的所有其他方面。我们必须了解元宇宙有一组非常复杂的操作系统,它正在设计一个与我们现有的宇宙无缝连接的整个平行宇宙。比如城市和建筑,除了“空间”之外,我们还需要设计人和人工智能如何交流、交易和互动。

 

设计一个元宇宙就像创造一个故事,从本质上讲,我们知道人们希望在全球范围内建立联系,因此,元宇宙的建筑师目标是设计新的、创新的方式,将人们团结在以人为本的体验中,不仅限于查看可以提供真正目的和价值的建筑或空间。

 

除了在构建沉浸式虚拟世界方面几乎无限的创造性可能性之外,虚拟空间和交互的设计可以定义社会行为的新方面,甚至可能引起大规模行动和全球影响,因此创造力和责任是齐头并进的。

 

 

03

关于元宇宙创业公司VIIRA

 

VIIRA专注于通过提供平台和工具来构建未来的元宇宙,在塑造未来方面发挥关键作用。我们最初的方法专注于艺术和文化,与传统和数字原生个人和机构合作,开发他们与区块链、NFT和DeFi集成的Web3的关系。

 

我们正在建立第一个专注于互动和共同创造的艺术和设计的3D-NFT市场。我们相信元宇宙通过其设计和技术,为艺术家和品牌提供一种新的方式来表达他们的作品、与他们的粉丝和客户建立联系。提供一个可以构建、展示和交易这些新表达形式的场所至关重要。

 

我们正在与艺术家以及著名的博物馆、格莱美获奖艺术家和奢侈品牌合作,作为教育更大生态系统的一部分,为多家财富500强公司和初创公司就其以创新、社区和全球影响力为中心的元宇宙想法和战略提供顾问服务。

 

 

04

 

与虚拟空间相比,我们构建物理空间的方式

有哪些不同的因素和参数?

 

物理空间的决定因素是可用于建造的土地和材料以及环境要求,相反,在虚拟领域中,参数取决于我们想要的用户体验、参与度和用例应用程序。建筑不但满足最基本的人类需求,还会影响与它互动的人的情绪状态。

 

元宇宙中的建筑不仅仅是一座静态建筑,它更像是开发“现场建筑”,将空间设计、电影摄影、动画数字内容、讲故事和引导式体验与游戏化和交互性相结合。在这里,对于元界的建筑师来说,最简单的就是模仿我们所知道的来设计虚拟建筑和城市。

 

 

我们的虚拟空间和建筑的哪些方面不需要遵循那些预先设定的规则?

 

例如,在虚拟环境中,我们可以在空间之间瞬间传送,如果没有现实生活中的规则或限制,例如重力、结构稳定性、气候问题或物理定律,建筑师可以自由地克服现有条件,创造出非凡的、不断发展的环境和艺术一般的真实体验。

 

元宇宙空间中的画廊展览可以是一个360度身临其境的展览,不需要复制物理版本中存在的东西,用户不仅可以观察艺术品,还可以互动和体验整个展览。多个艺术品可以存在于一个空间中,可以对每个人及其空间内的用户行为进行编程,使其具有唯一性。

 

 

05

 

现实世界中对人类体验来说非常重要的方面,

例如物质性和感官,如何转化为元宇宙环境的设计?

 

以人为中心的数字建筑就像现实世界的建筑一样,将人置于设计过程的核心,并寻求优化人与建筑之间的积极互动。这样做会限制某些感官,因此更加强调视觉和音频效果,以人为中心的方法也很大程度上基于其交互元素。

 

 

06

 

 

最近,衍生式设计正在激增。AI、AR 和VR

越来越多地被用作艺术品和空间环境的可视化工具,

这些技术在塑造元宇宙中扮演什么角色?

 

AI、AR和VR的进步为设计师带来了新的机遇,并且对于让元宇宙成为虚拟体验、帮助创建身临其境和引人入胜的3D环境变得至关重要。VR允许用户通过空间声音在视觉和听觉上体验完全身临其境的环境,从架构的角度和动态的故事讲述、性能的角度来看,这是我们第一次打破二维线性叙事。

 

参数化和生成工具还提供了一种非常有趣的新方法。它们越来越多地用于架构中,以创建数据通知、自适应和响应式设计,元宇宙的独特之处在于这些空间的实时可视化,这些以数据为依据的操作可以在每个给定时间一致地修改。

 

 

07

 

建筑师可以从游戏行业中获得什么

来构建新的虚拟世界?

 

一些流行的游戏,例如我的世界、Roblox和堡垒之夜等等,都是可以自然过渡到元宇宙的很好的先例。它们是多用户虚拟环境,拥有数亿用户,所有这些游戏都包含“元宇宙”元素,但缺少的是数据的去中心化,以及“游戏中”动作与现实世界的联系。

 

考虑到用户界面和用户体验的元素,例如游戏化、角色设计、参与度和留存率,为元宇宙构建的架构师可能需要新技能或是转变视角,这将是建筑设计的新时代。

 

 

 

08

元宇宙发展的未来会走向何方

 

现在元宇宙还处于初期阶段,从几个不同的方向出现。Decentraland等去中心化平台上的社交娱乐,以及Wilder World等更多私人用户利基元宇宙,越来越多地吸引品牌进行早期Web3营销。另一方面,智慧城市有进入元宇宙的倡议,主要在来自中东和亚洲的先进未来城市中体现出这一点。

 

在接下来的五年中,所有这些都将开始以数字双胞胎的形式融合在一起,为建筑和城市提供更独特的游戏化体验,让观众沉浸其中。最终,所有版本的元宇宙都将集成为无限版本的虚拟环境,就像网站与互联网一样,最重要、最有价值和用户友好的网站得以生存。

 

最后,我们将元宇宙视为构建可持续去中心化生态系统的机会,这个生态系统将我们的物理世界和虚拟世界无缝融合。一个成功的元宇宙需要高度包容、民主化,并专注于内容而不是虚拟房地产,且要以社区为核心。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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