赛博朋克,一种科幻流派或视觉美术风格。Cyberpunk这个单词由cyber和punk(朋克)组成,cyber的词源是cybernetics(控制论),朋克则象征着躁动和反叛,是“控制论”与“朋克”的合成词。治理与反叛,两个矛盾的概念纠缠在一起。
“赛博朋克”脱胎于上世纪六七十年代兴起的科幻小说新浪潮运动,发端于上世纪八十年代。赛博朋克的情节经常围绕黑客、人工智能及大型企业之间的矛盾而展开。通常包含一个弥漫反乌托邦氛围的未来地球、日常生活受到急剧改变的科技影响、普及的计算机化信息笼罩全球、侵入性的人体改造等元素。突出的特点是“低端生活与高等科技结合”,拥有先进科学技术,再以一定程度崩坏的社会结构做对比。
图一 赛博朋克科幻场景
在《攻壳机动队》、《阿基拉》、《银翼杀手》等赛博朋克风格的科幻作品里,光怪陆离的建筑是最能体现赛博朋克概念的元素之一。如今,赛博朋克风格的建筑广泛存在于科幻电影、小说、游戏、动漫等艺术领域中,作为展现未来场景、烘托故事氛围的重要手段。由小说《仿生人会梦见电子羊吗?》改编成的电影《银翼杀手》中,上层世界整洁、恢弘、科技感十足,而底层的街道贫穷、肮脏、混乱不堪;电影中的反派泰瑞公司总部则照搬了金字塔的造型,是奴隶社会的象征(该公司生产的是作为奴隶使用的生化人),表达了对工业化过度的反思。
图二 电影《银翼杀手》泰瑞公司总部
图三 电影《银翼杀手》巨型广告牌
图四 电影《银翼杀手》上层世界
2020年发售的游戏《赛博朋克2077》凭借着出色的场景设计圈粉无数。游戏中窗外超级高端的公寓建筑与巨型街区的建筑形成鲜明对比,外表光鲜的摩天大楼,灯光昏暗、布满灰尘的巨型街区,随意安装的各种电器,破烂的小房子(生锈的材料,拼贴式的搭建)等等,都反映了这个世界贫富之间的社会分层。
图五 《赛博朋克2077》游戏场景
图六 《赛博朋克2077》游戏场景
图七 《赛博朋克2077》游戏场景
图八 《赛博朋克2077》游戏场景
类似的还有电影《阿丽塔:战斗天使》中的地面巨型钢铁城市与上层撒冷城,《阿基拉》、《攻壳机动队》中高度密集、光怪陆离的高楼大厦,游戏《底特律:变人》中昏暗、破败的城市底层,这些赛博朋克建筑元素在现代科幻类型作品中都十分常见。
图九 电影《阿丽塔:战斗天使》钢铁城与撒冷城
图十 电影《阿基拉》剧照
图十一 电影《攻壳机动队》剧照
图十二 游戏《底特律:变人》场景
而在现实中,也曾经有一座建筑一度成为“赛博朋克”的圣地——香港九龙寨城,在很多艺术家的眼中,九龙寨城就是崩坏的生活,和高度发达的科技的梦幻结合。
图十三 香港九龙城寨
图十四 香港九龙城寨
图十五 香港九龙城寨
九龙城寨是位于今九龙城区的一座围城,其在巅峰时期,竟然容纳了超过5万人,整个城寨的面积却还不到0.026平方公里,人口密度可谓是世界之最。1993年,香港九龙城寨被彻底拆除。至此,那末日般的破败、绚丽夺目的霓虹灯光,以及近乎无政府状态,也只能在艺术家的灵感中回首。据了解,在拆除之前,很多日本人专程来这里考察,并且绘制了精细的结构图,在拆除之后,美国漫画家特洛伊·博伊尔感叹道:“我宁愿被拆掉的是金字塔”。
图十六 中银胶囊塔
中银胶囊塔坐落于日本东京的银座街区,建于1972年,在这条日本最繁华的街道上,这栋已有 50 年历史的大楼在今天看来依然有种超脱时代的前卫感。这栋大楼看起来就像是两座由方块堆叠而成的塔,每个方块上还有一个圆形的窗口,像极了“滚筒洗衣机”。中银胶囊塔是属于一个时代,又超脱于时代的作品,而随着时代的发展,它也即将被拆除。
赛博朋克作品里的建筑往往都会给人一种矛盾感,强调高科技、高生活密度,而在设计上相当粗犷。诸如穿过居民楼的重庆地铁、昔日苏维埃的残影-俄罗斯Druzhba Sanatorium疗养院、常作为赛博朋克电影取景地的香港鲗鱼涌海山楼等等,这些赛博朋克建筑启发了人们对于未来城市的想象,让人重新思考建筑与持续性的关系。
图十七 穿过居民楼的重庆地铁
图十八 俄罗斯Druzhba Sanatorium疗养院
图十九 香港鲗鱼涌海山楼
赛博朋克作品里都有着强烈的反乌托邦和悲观主义色彩,它的价值也正如人民日报评论的那样:“赛博朋克的世界观所揭示的诸多神奇与矛盾,让人在科技之余反思伦理,在物质之外发现精神,在机器之外寻找人性,在岁月之外确认文明。换句话说,它的最大价值或许就在于,让我们在通往未来的时候可以尽早知晓,哪些是康庄大道,哪些是末路歧途”。
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